分享一下我使用的各种生产工具

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其它免费开源编辑器替代方案,我知道的有:Vim,很多人安利它,不过好像有点学习成本,我一般没辙了才用……软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM 网盘网盘要关闭了。……方式来讲这一条:喜欢听音声朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量商用素材

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

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今天我们的话题就是讨论游戏里机关和陷阱设计有哪些特点。……今天我们的话题就是讨论游戏里机关和陷阱设计有哪些特点。……比如陷阱要有固定运动路径,前后,上下,或者是 Z 型等等,但是无论怎样,路径必须是固定;玩家穿越陷阱所需等待时间不能太长

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何攻击性言论 ·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式 ·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页上

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

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你可以选择沿着剧情进行游戏,也可以花费整个工作日来处理来访者申请。……处理申请,这是一个在政府总部第一层小游戏。而有哪些有乐趣东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……处理申请,这是一个在政府总部第一层小游戏。而有哪些有乐趣东西在其他楼层等着你呢?

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示里,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且活动区域很小

真人快打(Mortal Kombat)

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但当游戏推出前最后一刻制造商为了特显该游戏特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……中英文字母 C 字改为 K 字(K 字是代表 Kill,杀戮意思)。……MK 系列很自然被俗成为“真人快打”,而这一大俗叫法却一直流传至今,成为 MK 系列最普遍名称

《战舰世界》— Steam-chan入门包(World of Warships — Steam-chan Starter Pack)

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此实用入门DLC包含受动画启发指挥官Steam-chan(附带完整配音),以及助您顺利开启虚拟海军生涯所需的一切……此实用入门DLC包含受动画启发指挥官Steam-chan(附带完整配音),以及助您顺利开启虚拟海军生涯所需的一切……(自选):日本IV级驱逐舰矶风号美国IV级巡洋舰凤凰城号德国IV级战列舰毛奇号英国IV级航空母舰竞技神号

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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感叹号和问号代表互动 NPC;金币代表可以获得游戏货币;手柄或者键盘标志常用作 QTE 事件提示……,一般不把 HUD 放在这里,当然了,准心、瞄准指示器除外。……,所以现在越来越多游戏在设计底部信息时候会给它们预留一个“安全位置”确保这些关键元素能够正常显示

版本:Early Access


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